检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闫志勇
机构地区:[1]内蒙古锡林郭勒盟阿巴嘎旗文体广电旅游局业余体校
出 处:《参花(上)》2018年第2期119-119,共1页
摘 要:速滑是一项充满美感的运动,速滑运动员在运动过程中所展现出来的张力,所呈现的视觉效果,能够直击人们的内心,让人们产生学习速滑运动的冲动。鉴于速滑运动的魅力,很多学校开展了速滑教学。为了使教学质量有所提高,教师还在教学中应用了多媒体网络技术。因此,本文对多媒体网络技术在速滑教学中的应用进行了探讨,旨在为速滑教学更好地开展提供帮助。
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