检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《世界科学》2018年第4期59-61,共3页World Science
摘 要:1997年4月,在谢菲尔德的克鲁西布剧院举行的斯诺克世界锦标赛中,奥沙利文走向球桌,他在第一轮对战米克·普赖斯(MickPrice),他要打的这一局本该是一次例行的胜利。然而,接下来5分钟20秒内发生的事情让斯诺克圈震撼不已,事件的涟漪还传播至更广阔的职业体育界。实际上,斯诺克在20世纪60g代后期才成为职业体育项目。
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