检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姜昊
机构地区:[1]天津市河西区教育局
出 处:《中国数学教育(初中版)》2018年第5期52-55,64,共5页
摘 要:旋转是初中学段继平移和轴对称之后学习的第三种全等变换. 本节课设计了观察具体实物抽象模型来认识旋转,开放环境,归纳性质,梳理、研究性质脉络等数学活动,让学生在分组讨论中开展研究性学习. 引导学生认识旋转的概念(三要素),探索并掌握旋转的性质,并利用人教数字校园平台开展师生交流.
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