检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙胜杰[1]
机构地区:[1]哈尔滨学院
出 处:《电影评介》2018年第7期74-76,共3页Movie Review
基 金:黑龙江省文化厅艺术规划课题资助项目(2017B077);哈尔滨学院青年博士科研启动基金项目(HUDF2017110)阶段性成果
摘 要:《悟空传》从2000年在新浪论坛“金庸客栈”上完成连载就获得无数赞誉,2010年以《悟空传》为背景蓝本开发了腾讯网游《斗战神》,除了网络游戏,《悟空传》还被改编成话剧,直到2017年电影《悟空传》的火爆上映,可见,对于网络小说《悟空传》的开发已经不再局限于文学场域,而是正在形成更加丰富的产业链.新媒体促成了当下大众文化的生产与消费,《悟空传》由小说到电影的传播中可以窥探大众消费文化中的一种“情怀”消费.
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