检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吕佳[1]
出 处:《电影文学》2018年第9期99-101,共3页Movie Literature
基 金:2017年度黑龙江省教育厅科研备案项目(项目编号:1352MSYYB027);2017年度牡丹江师范学院博士启动基金项目(项目编号:MNUB201622)
摘 要:20世纪以来,电影一经进入现代时空便与小说进行着双向互动,一方面,小说以其雄厚的人文价值不断丰富滋润着电影的文学性;另一方面,电影的视觉形式及视觉技术同样影响和丰富着小说创作的艺术表现手法。作家受到电影思维及技巧的影响试图借鉴电影视像化、立体化的叙事技巧带给读者观影般的感受,这种形式不仅迎合着读者追求视听化的阅读心理,而且丰富小说自身的叙事手段及扩展小说的叙事空间,从某种意义上来说也是小说自身叙事技巧的一次变革或创新。
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