检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]沈阳工业大学基础部 [2]沈阳工业大学石油化工学院
出 处:《继续教育》2018年第5期51-54,共4页Continuing Education
基 金:辽宁省教育科学"十三五"规划2017年度立项课题"基于产教融合的应用型人才培养模式创新研究与实践"(课题号:JG17DB383)研究成果之一
摘 要:很多高校向应用型本科转型发展过程中,不断加强应用型人才培养,大幅度提高实践教学在整个教学过程中的比重,致使理论教学被不断削减、挤压。针对目前高校教学过程中理论教学与实践教学争夺课时和教学资源配额的现状,以及该如何解决二者之间矛盾的问题,经过深入分析研究,找出真正的矛盾症结所在,将多媒体教学引入二者之间作为缓冲和媒介,创新多媒体网格教学模型,不仅可以有效化解二者之间矛盾,更大大提高了理论教学和实践教学的效果。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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