检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李峻[1] 朱琰翎 LI Jun;ZHU Yan-ling(Donghua University, Shanghai 200051, China)
机构地区:[1]东华大学,上海200051
出 处:《包装工程》2018年第12期32-37,共6页Packaging Engineering
摘 要:目的研究游戏虚拟物品交易APP的界面设计。方法从研究游戏虚拟物品交易APP的特点出发,采用用户访谈法和实际案例研究法等,获取用户的需求习惯特点,分析现有游戏虚拟物品交易APP的优缺点,探索游戏虚拟物品交易APP界面创新设计方法。结论游戏虚拟物品交易界面设计应以用户为中心,在界面设计中要注意界面设计的合理化、平台形象设计的生动化、视觉安全的重视化3个方面,从用户的角度出发优化用户体验,同时提升品牌的竞争力。It aims to study the interface design of virtual item purchasing APP. Based on the characteristics of this APP, and through user interview as well as case study methods, etc., to know about users demands and habits, the ad- vantages and disadvantages of this APP are studied, and the innovative interface design method is explored. The interface design of this App should be user-centered, pay attention to the rationalization of the interface design, animation of the platform image and vivid visual security in the designing process, so as to optimize users experience and enhance brand competitiveness at the same time.
关 键 词:网络游戏 虚拟物品 界面设计 交互设计 电子商务
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222