检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毛新军[1] 尹刚[1] 尹良泽[1] 张春元[1] 毛晓光[1]
机构地区:[1]国防科技大学计算机学院,湖南长沙410073
出 处:《计算机教育》2018年第7期5-8,13,共5页Computer Education
基 金:国家自然科学基金项目"大规模在线协同学习的机理与方法研究"(61532004)
摘 要:分析当前软件工程实践教学方法普遍存在的问题及症结,提出借助互联网思维、采用群体化方法改革软件工程课程实践教学的内容和手段,形成以学生/互联网社区/群体智慧为中心、基于互联网群智的新颖实践教学思想及方法,突出以规模、质量和创新等为核心的工程能力和素养的培养,介绍在该思想指导下开展的软件工程实践教学改革框架及实施方法。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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