检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘宇 王瑜蕾[1] Liu Yu;Wang Yulei(School of Mechanical Science and Engineering,Jilin University,Changchun,Jilin 130025,China)
机构地区:[1]吉林大学机械科学与工程学院,吉林长春130025
出 处:《计算机时代》2018年第6期91-93,共3页Computer Era
基 金:吉林大学青年教师教学能力发展项目"计算机图形学课程建设与内容方法革新"(2015QNYB056)
摘 要:分析了计算机图形学选修课上机实践环节中存在的问题,结合课程定位、学科特点和学科发展趋势,提出了对上机实践教学环节的改革思路。选用开放式三维图形标准接口Open GL作为实验平台,调整实验教学内容,采取类似于翻转课堂的教学模式。通过让学生在实验课堂上接触具体研究项目,更好地利用有限课时提高实践能力。This paper analyzes the problems existing in the experimental sections of computer graphics elective course. Combined with the curriculum orientation, discipline characteristics and disciplinary development trend, the reform ideas are put forward. Open3 D graphics standard interface Open GL is chosen as experiment platform, the experimental teaching content is adjusted, and the teaching mode similar to flipped-classroom is adopted. By allowing students to engage in specific research projects in the experimental section, the limited class hours can better be used to improve their practical ability.
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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