检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜沛
机构地区:[1]中国传媒大学
出 处:《传媒》2018年第12期42-44,共3页Media
摘 要:自媒体时代,在移动通信技术的支撑下,游戏视频行业从最初的异步单向传播转向了同步双向传播,以游戏内容为核心的直播平台应运而生,为受众提供了全新的、便捷的、舒适的游戏观战体验。近年来,游戏直播平台迅猛崛起,庞大的受众规模和资本注入引发了社会各界的广泛关注。据《2017-2018中国在线直播行业研究报告》数据显示.
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