检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]东北师范大学 [2]东北师范大学图书馆
出 处:《中国教育学刊》2018年第8期I0037-I0037,共1页Journal of The Chinese Society of Education
摘 要:虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)是借助网络技术将仿真技术与人机接口技术、多媒体技术、计算机图形学、传感技术等多种技术集合而实现的极具挑战性的交叉技术前沿学科。作为现代仿真技术的重要方向之一,虚拟现实技术逐渐被应用于教育、医疗、航天、能源仿真、房地产、城市规划、旅游、影音媒体、应急推演等诸多领域之中。关于虚拟现实与教育结合的"VR+教育"模式的研究逐渐增多,也更具有针对性。
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