检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]重庆理工大学计算机科学与工程学院,重庆400050
出 处:《计算机教育》2018年第8期105-108,共4页Computer Education
基 金:2016重庆市教委高等教育教学改革研究项目(163108);2016重庆理工大学专业学位研究生教育改革试点项目(zssd211);2015重庆理工大学高等教育教学改革研究项目(2015YB23)
摘 要:针对计算机专业竞赛示范效应弱、学生受益面小、竞赛内容转化为教学内容不足的问题,结合计算机专业竞赛管理实践,提出规范组织结构,重构管理流程,形成"以赛促学"的良性循环,推动专业竞赛有机融入教学,实现计算机专业教学内容面向产业需求的改革和升级,同时结合专业竞赛的管理实践,说明具体改革举措及实施效果。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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