检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗晓丹
机构地区:[1]江苏省连云港市灌南县小红花幼儿园
出 处:《好家长》2018年第45期86-86,共1页Good Parents
摘 要:一、案例描述上午集体活动后,中(六)班的小朋友在活动室内根据自己的意愿选择了不同的区域。丁丁选择了桌面游戏区,玩起了弯管游戏,玩了3分钟不到,他就被益智区的嬉笑声吸引了。他站起来走到益智区,在旁边津津有味地看他们玩"抢占地盘"。
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