检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]宁波职业技术学院工商管理系 [2]浙江医药高等专科学校
出 处:《新课程研究(中旬)》2018年第6期75-78,共4页New Curriculum Research
基 金:2016年浙江省教育厅高等教育课堂教学改革研究项目的研究成果
摘 要:随着网络的发展,课堂变成一个开放的空间,教学更强调互动与陪伴,强调教师和学生在课堂教学中是一个互动影响的过程。传统的教育方式多由教师完全主宰课堂,很少给学生真正发声的机会,而体验式课堂是将主动权交还给学生,教师只是从整体上把握课程的方向与核心内容。文章依托"国际货运代理课程"具体探讨了基于职业体验化的多维度课堂仿真模式开发。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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