检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:傅志瑜[1]
机构地区:[1]浙江工业大学之江学院
出 处:《文学教育》2018年第22期155-157,共3页Literature Education
基 金:2014年度浙江省社科联立项课题"生态语言学视角下的动漫语言研究"(2014N119)的研究成果
摘 要:进入21世纪,随着网络技术发展,日本动漫对我国的影响进一步加深。日本将动漫发展提高到了国家战略的高度。日本动漫以其独特的魅力影响着中国,相关的研究数量颇多。本文从日本动漫对我国动漫产业发展影响、对青少年的影响,及对汉语的影响三个方面来梳理了近二十年来的相关研究。
分 类 号:F062.5[经济管理—政治经济学]
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