游戏引擎在电影虚拟化实时交互预演中的应用探究  被引量:8

Applications of Game Engine in Virtual Pre-visualization

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作  者:张文军[1] 王春水[1] 

机构地区:[1]北京电影学院中国电影高新技术研究院

出  处:《现代电影技术》2018年第5期4-9,31,共7页Advanced Motion Picture Technology

摘  要:在电影虚拟化制作系统中,电影虚拟化实时交互预演是其中非常重要的组成部分。游戏引擎凭借其强大和高效的实时渲染能力、开放的接口特性成为了交互式虚拟预演的理想三维实时渲染平台。在当下主流的游戏引擎中,由Epic Game公司开发的虚幻引擎(Unreal Engine)是较为适合作为电影虚拟化实时交互预演的三维实时渲染平台,它具有高效且高质的实时渲染能力以及开源特性,非常便于与其它模块相互集成,形成一个有效的预演解决方案。

关 键 词:游戏引擎 电影虚拟化制作 实时交互预演 

分 类 号:TB86[一般工业技术—摄影技术]

 

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