检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]天津财经大学
出 处:《艺术教育》2018年第17期191-192,共2页Art Education
摘 要:文创产品正值百花齐放之时。针对良莠不齐的设计现状,文章从分析人的行为的角度出发,探讨具有创新价值的文创产品设计思路,主要从文创产品的设计目的,人们对文创产品的购买行为、审美行为和使用行为三个方面浅析设计师可以着重关注的设计着眼点,以期为设计师及设计研究者提供更多设计思路,从而设计出更有创新性和实用性的文创产品。
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
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