检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江省衢州市教育局教研室,324002 [2]浙江省衢州第一中学,324000
出 处:《上海中学数学》2018年第7期43-49,共7页
摘 要:从图案处理的角度,利用解析法研究图案的形态变换.介绍图案对称设计处理中的数学原理,以及设计图案的数学形态学变换的常用方法与技巧,同时列举实例加以论证,总结对称与对称设计在数学教学中的作用.
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