检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘子剀
机构地区:[1]南京晓庄学院
出 处:《中国教育学刊》2018年第10期J0034-J0034,共1页Journal of The Chinese Society of Education
摘 要:算法作曲也叫自动作曲,对它的解释可以从广义和狭义两个角度来看。从广义上讲它是一种模式化的作曲方法,而从狭义上讲就是通过计算机来进行乐曲创作,本文探讨的即是计算机算法作曲。音乐作为一种艺术形式,它本身具有多种多样的创作方式,那么同样计算机作曲的算法也具有不同的创作形式。笔者通过调查发现,文献中解释了若干种关键算法,具体来说主要包括以下类型。第一种是知识库体系,对于具有深厚理论基础和艺术涵养丰富的音乐领域,知识库体系无疑是一种很好的作曲算法。
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