检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:代磊[1]
机构地区:[1]吉林大学
出 处:《图书馆学研究》2018年第17期80-83,16,共5页Research on Library Science
摘 要:创客及创客空间是我国高等教育领域的新生事物,在高校图书馆内构建创客空间,不但有助于图书馆丰富服务内容、创新服务模式、延伸服务范围,而且有助于大学生双创能力提升,加速高校争创双一流的前进步伐。文章全面梳理和总结了图书馆创客空间的建设情况,阐述了高校图书馆创客空间的功能和不足之处,针对高校图书馆创客空间的发展提出建设性意见。The Maker and the makerspace are the newly-emerging things in the field of higher education. To build makerspace in the university library not only contributes to the enrichment of the service, innovative service model and the extension of service, but also promotes the innovation and entrepreneurship ability of the university students, which accelerates the pace of progress for university pursuing the double world-class initiative. This thesis aims at thoroughly reviewing and summarizing the construction conditions, elaborates the functions and deficiencies of the university library makerspace, and puts forward the constructive suggestions on the development of university makerspace.
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