检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京师范大学珠海分校 [2]澳门城市大学教育学院 [3]上海读客文化有限公司
出 处:《出版发行研究》2019年第5期60-65,共6页Publishing Research
基 金:国家社会科学基金项目"互联网语境下新闻叙事的多维转型与观念重构研究"(项目编号:14CXW014);"北京师范大学珠海分校教师科研能力促进计划"项目(项目编号:201850014)的阶段性研究成果
摘 要:本文所讨论的同人作品"侵权"及其协调,主要是基于对二次创作的粉丝群体特点,从同人创作的主要活动空间——网络及其与现实侵权纠纷的关联出发,在新闻法制与网络传播伦理等交叉领域为其潜在的"侵权"指摘进行抗辩,并提出利用知识共享许可协议增补现行著作权法、为同人创作法制化实现中国在地化管理等协调建议。
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