检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:保罗·查普曼 无 Paul Chapman(CCTB Translation Servic)
机构地区:[1]格拉斯哥艺术学院模拟和可视化学院 [2]中央编译翻译服务有限公司
出 处:《装饰》2018年第10期23-29,共7页
摘 要:在本文中,我将回顾计算机图形学的发展和人类翘首期盼的虚拟现实"成熟时代"的演变。我将重点突出多学科团队的力量,并介绍格拉斯哥艺术学院模拟和可视化学院(SimVis)开展的采用沉浸式环境的各种项目。具体有医学可视化、制药可视化、危险运动及危险工作环境。最后,说明科学工具如何生成美丽的3D沉浸式点云图像。
关 键 词:沉浸式环境 虚拟现实 医学可视化 危险环境 模拟器 点云
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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