检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周卫来
出 处:《教育观察》2018年第20期53-55,共3页
摘 要:休闲教育,即培养人对闲暇行为选择能力和休闲价值判断能力的教育。目前,学生的休闲生活现状并不乐观。南京市东山小学结合"指尖数学",让休闲教育多一种选择。"休闲教育"理念观照下的"指尖数学"教学通过以下三方面来实现:精心布置班级环境,提供休闲的场所;编制"指尖数学"课程,提供课程的指导;构建多元评价体系,掌握休闲的技能。
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