以音频波峰值为关键帧,驱动Maya场景对象生成动画  

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作  者:许伟[1] 

机构地区:[1]陕西学前师范学院

出  处:《影视制作》2018年第11期63-67,共5页Audio & Video Production

摘  要:使用音频数据来驱动动画往往会使计算机动画带来非常精准的动画参数设置和震撼的视觉效果。在Maya中一直没有直接的方法使用音频驱动对象动画,直到软件更新到2017版才在软件中引入了音频节点。本文尝试在不使用软件的音频节点、软件的脚本或插件的情况下,借助其他软件和Maya软件自带的功能来产生音频数据驱动动画的方法。

关 键 词:关键帧 节点 AMPLITUDE 

分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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