检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:迈克.阿纽萨斯 蒂姆.英戈尔德 孙志祥[2] 辛向阳[3]
机构地区:[1]Mike Anusas,Tim Ingold [2]江南大学外国语学院 [3]江南大学设计学院
出 处:《创意与设计》2015年第4期4-10,共7页Creation and Design
基 金:国家社会科学基金艺术学一般项目"基于国际前沿视野的交互设计方法论研究"(项目编号:12BG055);江南大学自主科研计划重点项目基金"服务设计在公共事务管理中的应用研究"(项目编号:JUSRP51326A)的阶段性成果;苏格兰先进研究院主持的跨学科研究项目<生活环境设计(2009-2010)>成果
摘 要:1.引言本文认为,西方工业社会的主流设计追求形式逻辑,这种逻辑削弱了我们认知与周边世界的物质关联广度和深度的能力。根据这种形式逻辑,物质和能量循环管/线都被包在不透明的密封表层里面,它们合谋阻碍人们对这些循环的认知,所呈现的是分立完美的实体的外表。依据维兰·傅拉瑟(Vilém Flusser)2的哲学思想。
关 键 词:主流设计 含糊性 西方工业社会 维兰 拉瑟 能量循环 产品设计 环境信息 公众环境意识 环境感知
分 类 号:TB47[一般工业技术—工业设计]
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