检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘雄仕[1]
机构地区:[1]江西科技师范大学文学院
出 处:《青年记者》2012年第11Z期23-24,共2页Youth Journalist
基 金:江西省高校人文社科课题<创意文化产业中媒介功能研究>项目成果;成果项目编号:XW1006
摘 要:创意文化产业是推动经济增长的新兴产业。联合国教科文组织认为,它包括文化产品、文化服务和智能产权三项内容。在我国,软件、网络及计算机服务、文化艺术、新闻出版、广告会展、广播、电视、电影均被纳入创意文化产业。媒介作为人们生活中无孔不入的组成部分,正在以难以想象的力量构建着我们的生活,同时也作为构成创意文化产业的重要组成部分,为创意文化产业贡献效益。媒介作为深刻影响我们思维和生活的要素,在推动创意文化产业的发展方面发挥着不容小觑的作用。创意文化产业中媒介的功能具体体现在以下几个方面。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117