检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李文
出 处:《电脑知识与技术》2017年第8X期187-189,192,共4页Computer Knowledge and Technology
摘 要:微课作为一种在线学习方式,因其本身的时间短、知识点小、内容精、效果好、易获得等特点受到教育者和学习者的热捧。目前国内有关微课的研究重心大都在其理念和应用前景上,对微课开发的脚本设计却关注不多。而脚本设计恰恰就是微课制作的核心,脚本的好坏决定了整个微课的质量,该文为初步阐述微课脚本的构建方法,以Photoshop为例,根据微课设计要素分析,设计微课的开发设计流程,并进行教学设计,进而根据教学设计构建了一个完整的脚本,对脚本的可操作性和可教学性进行分析,并进行微课制作。以期为微课脚本构建提出一些方法和借鉴,供他人参考。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] TP391.41-4[文化科学—教育技术学]
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