检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《大众文艺(学术版)》2019年第7期159-159,共1页
摘 要:21世纪动画产业发展方向引来世界人民主要关注的是——三维动画设计。相比较国外三维动画的发展速度,我国动画产业的发展尚晚。主要原因就是我国动画发展起步早,发展晚,造成了今天技术和经验相对于国外动画发达国家比较落后。这一现状对于我国动画产业的发展造成了很大的影响。但是,我国是拥有几千年历史的文化大国,丰富的民族文化能够为动画产业的发展前进提供源源不断的素材。所以,将我国的现有优势强大丰富的民族文化与动画产业相结合的这条道路有待继续向前开辟。这既能够带动我国自身动画产业的发展,又能够丰富动画产业民族化,并提高我国动画产业的内涵,使我国动画产业朝着多元化发展。
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