检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李朝阳[1]
机构地区:[1]中国劳动关系学院文化传播学院,北京100048
出 处:《中外企业家》2012年第08X期143-144,共2页Chinese and Foreign Entrepreneurs
基 金:中国劳动关系学院2011年教改项目"原创型高校动画影视人才培养模式研究"成果(JG1117)
摘 要:动画艺术的发展史在很大程度上是动画技术的发展史,然而,注重中国动画作品中意境的开发,在以"内容为王"的产业时代,却是中国动画的核心竞争力所在,也是使中国传统美学思想得以"现代化"阐释的渠道之一。在高校动画课程的教学中,应力避"唯技术是举"的片面观点,注重开发传统美学资源。
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