检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李林[1]
出 处:《当代体育科技》2016年第22期42-43,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:随着信息时代的到来,翻转课堂教学模式伴随着互联网技术的日臻完善应运而生。传统篮球课堂教学模式的弊端日渐暴露,越来越不能满足当代青少年篮球教学之需了。笔者试着从翻转课堂与传统课堂的对比及翻转课堂在青少年篮球教学中的优势着手,采用文献资料法和逻辑分析法,对新的翻转教学模式在青少年篮球教学中的应用价值和面临的挑战进行简要探析。
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