检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:管宁[1]
机构地区:[1]哈尔滨科学技术职业学院
出 处:《神州》2016年第8期38-38,共1页
基 金:此论文是哈尔滨科学技术职业学院课程改革项目《平面设计专业核心课程实践环节与行业应用技术的衔接策略与实践研究》课改成果,项目编号:HKZYKG--017
摘 要:设计教育是为了迎合市场要求,培养高质量的设计师,而实践与创新是每一位优秀设计者必备的能力要求。所以,坚持实践教学,创新教育,是书籍设计课堂质量的根本保证。本文就书籍设计课堂对于实践性与创新能力提出了个人看法,与各位同仁分享自己的体会。
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