检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘冯铂 李欣[1] 吴铭[1] 张国俊[1] 杨木春[1]
机构地区:[1]郑州大学体育学院(校本部)
出 处:《当代体育科技》2017年第12期82-82,84,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:旨在对青少年体育学习特点及影响因素探讨的基础上,编制并检验《青少年体育学习问卷》,从而为体育学习的调查、测评提供帮助,并在一定程度上对体育学习理论进行完善。研究通过访谈法、问卷调查法得出,《青少年体育学习问卷》共23个条目,5个维度,经探索性因素分析及验证性因素分析发现,《青少年体育学习问卷》具有良好的内容效度和结构效度。
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