检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢丽萌
出 处:《普洱学院学报》2017年第3期32-34,共3页Journal of Pu'er University
摘 要:随着技术的发展,对计算机图形的三维模型要求逐渐增高,而目前所构造的模型还存在比较粗糙的局面,需要一种算法来使模型减少棱角,使物体更加平滑,视觉效果更好。通过研究曲面细分,剖析Loop细分算法,利用该算法的多次迭代达到仿真效果。曲面细分基本思想是:对原始网格定义一个细分规则,然后在原始网格中插入新的顶点,经过不断细化后产生一个新的网格序列。Loop细分方法是网格细分方法中的典型代表,实现简单,经过细分后的模型光滑细腻,并且切平面和极限点可以精确计算,因而被广泛应用到各种模型的制造工艺当中。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.222.93.141