检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张乐为[1]
出 处:《当代体育科技》2017年第21期99-100,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:情境教学法是指将学生带入到一定的场景中,教师在创设的情境中引导学生体会、理解并掌握知识,使学生在锻炼能力的同时,也能强化认识,提高学习效率。篮球作为高校体育教学的重要组成部分,有效地将篮球教学和情景教学结合在一起对学生自身发展、对课程价值的实现都起着显著的作用。该文通过分析情景教学模式以及高校篮球教学现状,对情境教学应用于高校篮球技术教学中的策略进行了论述,并分析了情境教学应用于高校篮球教学的优化思路,为广大教育者提供参考,以促进学生全面发展。
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