检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴艳[1]
机构地区:[1]河南大学艺术学院
出 处:《改革与开放》2017年第16期124-125,共2页Reform & Openning
摘 要:科技的迅猛发展,使动画艺术教学不再仅仅局限于传统的课堂教学。文章通过多媒体视角下动画艺术教学特点分析,探索多媒体下动画艺术教学存在的现实问题,提出多媒体视角下动画艺术教学特色化发展的相关建议。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] J218.7-4[文化科学—教育技术学]
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