检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁正平[1] 朱泽轩[1] 李延红[1] 王志强[1]
机构地区:[1]深圳大学计算机与软件学院,广东深圳518060
出 处:《工业和信息化教育》2017年第7期7-11,共5页Industry and Information Technology Education
基 金:教育部产学合作协同育人项目"基于混合模式;计算思维导向的学科融合型<大学计算机>教学改革"(项目编号:201601005027)
摘 要:本文针对"大学计算机基础"教学过程中存在的学生学习积极性不高、教学内容偏泛化、教学实效难以长远落地等问题,分析学生的学习动机、教学内容、教学模式等对教学效果的影响,提出基于混合模式、以计算思维为导向的学科融合型"大学计算机基础"教学改革方案。
关 键 词:学科融合 计算思维 混合模式 开放型评价 自主学习
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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