警惕手机游戏成为新“黑网吧”——从手机游戏《王者荣耀》说起  

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作  者:张秀红 

机构地区:[1]不详

出  处:《教育》2017年第40期31-32,共2页Education

摘  要:据报载,广州一名17岁青年在连续玩手机游戏《王者荣耀》40小时后中风,杭州一名13岁男孩在父母阻止他玩这款游戏后,从四楼窗户跳下摔断了腿,他苏醒后的第一句话就是:“把手机拿来,我要登录下游戏账号。”一时间这款像“毒品”一样让人难以自拔的游戏,引发媒体一边倒地批评。游戏,自古有之,让人沉迷,却是游戏开发商的出发点。青少年因沉迷游戏而做出极端行为,到底是学生自己、家长、学校,还是游戏开发商的责任?青少年已经上瘾的有没有“解药”?

关 键 词:手机游戏 游戏开发商 网吧 极端行为 青少年 沉迷 中风 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济]

 

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