检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张庆华
机构地区:[1]江苏省常州幼儿师范学校,江苏常州213164
出 处:《运动》2017年第14期80-81,共2页Sport
摘 要:当前信息技术不断发展,体育课程也在尝试采用多媒体来开展教学,但由于体育教学的特殊性,体育教学中运用多媒体往往会产生走过场、多此一举等有效性不足的问题。本文通过分析多媒体在体育与健康课程教学中的运用策略,以期将信息技术与体育与健康课程教学有机融合,优化教学课堂。
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