检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:季小娟
机构地区:[1]不详
出 处:《动漫界(幼教365)》2017年第38期11-11,共1页
摘 要:《3-6岁儿童学习与发展指南》:艺术——4~5岁幼儿经常唱唱跳跳,愿意参加歌唱、律动、舞蹈、表演等活动。核心素养:乐学善学。1.爸爸妈妈带着宝宝玩一玩今天的游戏吧,注意“白骨精”“孙悟空”“唐僧”三个人物之间的输赢关系可不要弄混了哦!2.妈妈扫描二维码,和宝宝听故事《三打白骨精》。妈妈请宝宝说一说,白骨精一共变化了几次?你能把故事情节说完整吗?3.时空建议:晚餐后,宝宝和妈妈在客厅进行游戏。4.延伸问题:你能说出《西游记》中哪些妖魔鬼怪的名字?
关 键 词:“白骨精” 故事情节 《西游记》 儿童学习 宝宝 妈妈 孙悟空 二维码
分 类 号:G610[文化科学—学前教育学]
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