检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广西大学商学院,530004
出 处:《现代商业》2017年第20期162-164,共3页Modern Business
基 金:广西研究生教育创新计划资助项目"关系嵌入视角下消费者参与创新对新产品采纳的影响机制研究"(YCSW2017011);广西自然科学基金项目"企业社会责任对企业绩效的影响机制研究:基于多元中介回归模型的实证分析"(2012GXNSFBA27602)
摘 要:随着网络营销的不断发展,越来越多的公司建立了线上创意平台,鼓励消费者在平台上提供创意,发表对产品的意见。之前的研究表明,人们看过了别人的创意之后,再对类似产品提出自己的创意时,会与之前看过的产生类似,从而使整个平台上的创意出现冗余和重叠,抑制了更多新想法的涌现。但是产生这种现象的原因却还未完全研究清楚。这篇文章从社会心理学角度研究了当参与实验的消费者被告知创意是由其他消费者提出来的时候,他们的创意的评价是否会发生改变,并提出相关假设。通过实验,我们发现:当被告知线上的创意来自于消费者时,人们对这些创意的评价会提高。
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