检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孔静洁
机构地区:[1]江苏省苏州市平江实验学校
出 处:《中国信息技术教育》2017年第23期43-44,60,共3页China Information Technology Education
摘 要:随着中外教育界的交流沟通,越来越多的国外先进教育理论被我国教育界吸收运用,其中逆向思维学习的过程模型就是由国外引入的一种较为新型的学习方式,此种学习方式变学生的被动接受为主动设计,改变了过去教师在教授新知识时直接讲授的方式,而是让学生自主尝试设计,在尝试设计中探索知识,增强动手能力。本文论述了逆向思维学习过程模型在3D打印教学中的可行性及具体应用,明确了该模型对3D打印教学的促进作用。
关 键 词:逆向思维学习过程模型 六步半 实践 创新
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.40