检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾茂泉[1]
机构地区:[1]广西师范学院美术设计学院,广西南宁530023
出 处:《求知导刊》2018年第4期101-101,共1页
基 金:2017年度广西师范学院教学改革工程立项项目(2017JGX042)。
摘 要:在社会经济不断发展下,我国动画产业得到了显著的发展,高校动画专业变得越发的热门,而如何有效地提升动画专业教学质量也成为大家较为关注的问题之一,针对这一点,文章对中国传统泥塑在动画专业中的创新应用进行了分析。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] J314.7[文化科学—教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222