检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]防灾科技学院
出 处:《环球市场》2017年第27期210-210,共1页Global Market
基 金:项目编号:JY2016B30。项目名称:辅助器材在防灾科技学院网球选项课中的应用研究。
摘 要:现在许多新学校都将网球作为一门选修课,学生对于网球的兴趣是非常浓厚的,但是由于学生的基础存在差异,并且受到场地以及时间等方面的影响,使得网球的教学效率比较低,很难让学生的技能有所提升。多球练习是一种训练模式,如果将这种方法运用到网球学习中不仅可以有效的机器学生们的兴趣,还可以很好地提升学生们的技术水平。在这篇文章中,我们主要从多球学习对于网球教学的作用开始,探讨多球练习在网球教学中的应用策略。
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