检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《艺术科技》2017年第5期129-129,共1页Art Science and Technology
摘 要:本文主要论述当代中国动画产业发展取得的成就,探析其出现的问题,如动画产业未形成品牌,对传统文化的传承和认知的丢失;动画创作融合传统文化元素表面化,原创力不足;动画创作人才不了解受众市场、不明确内容定位;动画创作融合传统文化无与时俱进化,没有鲜明的自我风格。本文针对这些问题提出建设性的发展策略,如动画创作上映审查化;动画创作地域化、民族化;动画创作前期剧本连载漫画化;中国动画创作,西方科技化,推动中国动画可持续性发展。
分 类 号:TN927.2[电子电信—通信与信息系统]
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