检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾茂泉[1]
机构地区:[1]广西师范学院美术设计学院
出 处:《美术教育研究》2018年第7期129-129,共1页Art Education Research
基 金:2017年度广西师范学院教学改革工程立项项目(编号:2017JGX042)
摘 要:现如今,在对学生进行动画专业的教学过程中,泥塑课程已经成为基础课程之一,而且泥塑课程的学习效果还会对之后的专业设计应用课程产生较为显著的影响。为了进一步确保动画专业的教学效果,该文就泥塑课程在动画专业互通实践性教学改革中的应用进行了分析。
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