检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨菁
出 处:《现代交际》2018年第12期119-120,共2页Modern Communication
摘 要:本研究采纳了理论研究与实证研究相结合的方式,通过个案访谈,探讨了高校大学生手机网游行为的影响因素。结果发现,影响大学生网络游戏行为因素有三点:一是大学生自身;二是校园环境的影响;三是手机网游的特点。我们要规范高校大学生的手机网游行为,预防大学生手机网游上瘾。
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