检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:万书元[1]
机构地区:[1]同济大学艺术史与艺术哲学研究所,上海200092
出 处:《南京艺术学院学报(美术与设计)》2018年第3期55-58,共4页Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design
摘 要:普遍的审美化、普遍的虚拟化、多元化和商业化是数字媒体时代的四大特征。在数字媒体背景下的艺术批评,主要表现出如下四种形态,即假面假言、真面假言、假面真言和真面真言。在数字媒体时代,人人都可以通过网络留言,通过自媒体等方式参与到艺术评论的行列,艺术评论不再属于少数人垄断的专利。但是,这里也包含了两种可能性:有可能出现大量粗俗的、极端的、垃圾化的非专业的评论,也有可能出现直率、公正、专业、犀利的评论。与此相应的是,评论风格,也有可能走向两个极端:有可能直截了当,痛快淋漓,同时也可能党同伐异、快意恩仇;评论的形式,有可能灵活多变,多姿多彩;也有可能流于印象化、碎片化、粗俗化。
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