检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:夏广峰
出 处:《当代体育科技》2018年第9期96-96,98,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:程序教学是将体育动作根据学生特点、动作技术规律等划分步骤,并且在每一个步骤配以特定的教学环节,并且要在每一个步骤的动作技术掌握后再进行下一步骤,最后再综合、整合动作,形成完整的动作体系。游泳运动在生产与生活中起着重要作用,本文通过在青少年蛙泳教学中采用程序教学法,为更好地开展游泳运动提供参考。
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