检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《艺术科技》2017年第12期117-118,共2页Art Science and Technology
摘 要:近十年来,数字媒体形式的展览正变得越来越重要,数字媒体技术越来越多地被应用在展览行业之中。数字媒体展览形式多样,常用方法有视频动画、虚拟现实、增强现实、立体/沉浸式影院、互动游戏和网络会展等,新颖的交互性、虚拟性、多感官和趣味性的特点使其受到人们的追捧。当前数字媒体展览行业中计算机技术已经比较成熟,但在艺术性、思想性和设计创意方面却存在明显的不足,这些不足制约着数字媒体展览行业的进一步发展。应该让更多的艺术和设计人才深度参与到数字媒体展览行业中。
分 类 号:TP30[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117