检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨帆骏
机构地区:[1]南京邮电大学教育科学与技术学院,江苏南京210023
出 处:《软件导刊.教育技术》2018年第10期86-88,共3页Software Guide
基 金:南京邮电大学大学生创新训练计划项目(XYB2017536)
摘 要:骨骼绑定技术是制作MG人物动画的关键,比较分析了Duik插件中的两种骨骼绑定方式,阐述了人物动画的制作流程,为从事MG动画制作的初学者提供参考。
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